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“False Island”E-No.1347の周囲を彷徨う霧の末端。 水芸考察以外は基本行き当たりばったり進行中。
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……前回の記事出し忘れてた事に今気付く。コレと一緒に上げとこう。

川岸の桜並木とか丘に植わった桜の木々とかそういう所はまだしも、
広報誌の花見スポットに霊園載ってたうちの地元の感性は普通なのか否か。
確かに花見は可能だが人様の墓ど真ん前だぜ……まだ開放感ある霊園なのが救いだが。


■通常戦
マイケル伍号&ナックルカンガルーという前回と同構成の敵。
……いやもうナックルカンガルーのシールドが半端無い位にウザさを煽る。
前回は白糸だけで剥がし尽くしたが今回白糸外したから結構面倒で面倒で……
アトランティスで変換出来るのも1枚分だけだしなぁ。
(まあアトランティスの本領は復活→埋葬変換だが……復活剥がしならリンドオルムも可)

で、剥がし尽くした後は前回同様のフルボッコにて終了。
個人的にはユルングの『虹蛇のしっぽ』付加が中々使えそうだと思った位。
内部記憶領域様での技内容には火撃とか風撃とか書かれていたが、
野郎の場合水撃しか出なかったんで最高特性値の属性で攻撃なんだろうなアレ。


そして白糸から遅れること1更新。

レイシ(1347)の 水鉄砲 の最大が1増加!

最大増加すると持込数が増えるから楽だ、水芸技主力の身としては。
序盤は野郎が削りに回り、中盤以降火力ブーストしたマリア嬢が薙ぎ倒す日々。
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■通常戦
……コレに尽きる。

レイシ(1347)の 滝の白糸 の最大が1増加!


……やっぱり連日の縦横無尽祭が効いたか水芸技最初の最大増加ゲット。
だが此処からマスターまでがキツイと言う現実に心が折れそうでもあるが……
ああ、回避停止修正該当するか否かずっと様子見てるが修正された風も無いという。
後は水鉄砲とアトランティスだが、アトランティスはいつになるやらなーorz

今回も転送開放したら即座に埋まってた@地底湖。
……しかし需要に供給が追いつかない(ビーチフラッグス状態)ってのは結構心苦しい。
驚浪雷奔29寸止めまで上げたし先に物質転送ガン上げすっかな最低20までは。
目標は30だが上位CP量考えると難しいかもしらん。
……当方にそんな根性は欠片も残ってなかったが。
新年度早々デッドライン踏み外して向こう側へ突っ込んでたという見事な顛末。


■通常戦
縦横無尽白糸祭りの一言に尽きた。
しかしあれだけ張り巡らせたって熟練最大2しか上がらないんだぜorz
上位技能は初習得でも掘り出す技には初習得ボーナス無いから稼ぐの根性が要るさ……


■驚浪雷奔の10効果
……所謂『水特性が高い程防御(DF/MDF)が強化される』という奴ですが、
この効果生かそうとなると“属性特性だだ上がり→高属性持ち故の脆さ”がある為に、
結局この効果意味無くね?という話が某所で出ていたらしい@水霊コミュ。

野郎の結果見てると効果はある気がするんだ。
ぶっちゃけマリア嬢との被ダメ差。特に火属性攻撃食らった時の差だが。

野郎とマリア嬢との物防系装備の数値差が豪い事になってるとはいえ、
ついでに蒸発防止策での火飾を野郎が装備しているとはいえ、
火に対して遥かに弱い筈の野郎の方がマリア嬢より火系被ダメが低いという事実。
……しかしサンプルに向かねぇな野郎の場合。水芸効果でじわじわ上がるからな特性が。


地底湖で転送枠開放したら全枠埋まり。ありがたやありがたや。
……さあて棚上げにも程があった水芸30効果を探れ第3部をどうにか。
欲しかったデータが漸く取れたので何とかなりそうな気がしなくもない、んだろうか。



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