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“False Island”E-No.1347の周囲を彷徨う霧の末端。 水芸考察以外は基本行き当たりばったり進行中。
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……さあて棚上げにも程があった水芸30効果を探れ第3部をどうにか。
欲しかったデータが漸く取れたので何とかなりそうな気がしなくもない、んだろうか。




--------
○前提の水芸30効果:誰かに魅了を追加するたびに水属性特性が増加
○水霊力付加での回復量
  ・【HP=(特性*(1+0.25*水霊力Lv))】:水霊力3で特性×1.75
  ・【SP=(特性*(水霊力Lv*0.05+0.1))】:水霊力3で特性×.25


≪検証データ:第75回通常戦≫
○戦闘前
71(水霊42)+18.5(気象37)+40(驚浪雷奔20)+60(水芸30)=【189.5】

○非接触
●撒いた魅了
  ・白糸:後半でインキュバスに(1)、ポンポンタヌキに(1)+変換強制(1)×2

○1T目
≪水霊力3:HP351/SP50≫
●撒いた魅了
  ・必殺白糸:魅了4被反射でマリア嬢に(2)、野郎に(6)、
          魅了4でインキュバスに(2)×2

○2T目
≪水霊力3:HP372/SP53≫
●撒いた魅了
  ・行動後魅了でインキュバスに(1)

○3T目
≪水霊力3:HP378/SP54≫
●撒いた魅了
  ・クライシス:魅了4でインキュバスに(2)
  ・行動後魅了でインキュバスに(1)



……欲しかったのは 2T目の 魅了(1)追加。
魅了を深度1だけ与える状況にとんと縁が無かった為ありがたい結果。
(……この調子で素の水鉄砲をいつか拝みたい昨今)

では恒例の水霊力3逆算開始&魅了関連差し込み。


●非接触開始時水特性:189.5

----魅了:(1)、(1)+(1)×2----

●1T目≪水霊力3:HP351/SP50≫
HP:351÷1.75=200.571……
SP:50÷.25=50×4=200

----魅了:(2)、(6)、(2)×2----

●2T目≪水霊力3:HP372/SP53≫
HP:372÷1.75=212.571……
SP:53÷.25=53×4=212

----魅了:(1)----

●3T目≪水霊力3:HP378/SP54≫
HP:378÷1.75=216
SP:54÷.25=54×4=216


注目はやはり2T目~3T目間、魅了(1)のみでの上昇量は【+4】。
此処で計算結果@第2回での魅了(2)継続Tを振り返ると、(2)でも(SP側は)【+4】だった。

これは『誰かに魅了を追加するたびに』は深度関係無く追加回数でという事になるのだろうか。

次に1T目~2T目。総上昇量は【+12】だが魅了の追加回数は4回。
此処で考えられるのは、

 ・自分自身に吹っ掛けた魅了(今回は野郎の(6))は「誰か」の対象外
 ・同じT内で同じ相手に追加し続けると上昇量が減る

……という推測選択肢。どちらかですらない可能性もあるが。
非接触~1T目の総上昇量は【+10.5】、魅了追加は強制追加含めて4回。うーむ……


……力尽きたのでとりあえず此処までにして今日は寝るorz
第1回と2回の前半魅了乱舞部分とかもう少し見直しが必要か……
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