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“False Island”E-No.1347の周囲を彷徨う霧の末端。 水芸考察以外は基本行き当たりばったり進行中。
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ペリペル御一行様も無事に片付け戻って来たぜ遺跡外ー。
……遺跡外オンラインの凄まじい熱気がとんでもないなぁホントにもうorz

あ、既製品火飾か火飾の枠探してますとか此処でも言ってみる。
実は次々回も遺跡外にいるので(所持品整理の為相棒に無理言った)、
「66回は無理でも67回ならOKさー」な方がいたら訪問販売の伝言下さいまし。



さて闘技の方で何か凄い事になってたので自己メモ兼ねて載っけてみる。
……所謂隠し効果とやらなんだろうかコレ。

■何か 豪い事に なってる。

久々に必殺アトランティス撃てたぜイエーイなんて言ってる場合じゃなさそうだ。
というわけで闘技大会の結果から抜粋。……未だに1勝でごめんなさい芽美様orz


先ずは滝の白糸。判明済効果は『Wait増加付水撃×10の後に魅了(1)×10』。



レイシの行動!

滝の白糸!!
アマービレに213のダメージ!

レイシの貫通LV3
アマービレのHPが349減少!


アマービレのWAITが増加!

コヨミのぷにぷに
コヨミが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!


コヨミに3のダメージ!
コヨミのWAITが増加!
ライトニングウルフは攻撃を回避!
アマービレに218のダメージ!
鞭によりアマービレに 麻痺 を(1)追加!
アマービレのWAITが増加!
アマービレに233のダメージ!

レイシの貫通LV3
アマービレのHPが349減少!


アマービレのWAITが増加!
アマービレは攻撃を回避!
レイシ「ちっ、一筋縄じゃいかねってかい……」
コヨミに136のダメージ!
コヨミのWAITが増加!
ライトニングウルフに434のダメージ!
鞭によりライトニングウルフに 麻痺 を(1)追加!

レイシの魅了LV4
エンジェルキャットに魅了を(1)追加!
ライトニングウルフに魅了を(1)追加!
杯の担い手ティアは魅了に抵抗!
アマービレは魅了に抵抗!
コヨミに魅了を(1)追加!


ライトニングウルフのWAITが増加!
コヨミに146のダメージ!
コヨミのWAITが増加!
杯の担い手ティアの反射によりダメージの対象がレイシに![反射4→1]
レイシに289のダメージ!
杯の担い手ティアのWAITが増加!
アマービレに魅了を(1)追加!
アマービレの 祝福 を(1)軽減!
アマービレに魅了を(1)強制追加!
アマービレは魅了に抵抗!
アマービレの 祝福 を(1)軽減!
アマービレに魅了を(1)強制追加!
ライトニングウルフは魅了に抵抗!
ライトニングウルフの 祝福 の効果が消失!
ライトニングウルフに魅了を(1)強制追加!
アマービレに魅了を(1)追加!
アマービレの 祝福 を(1)軽減!
アマービレに魅了を(1)強制追加!
アマービレは魅了に抵抗!
アマービレの 祝福 を(1)軽減!
アマービレに魅了を(1)強制追加!
コヨミは魅了に抵抗!
コヨミの 祝福 の効果が消失!
コヨミに魅了を(1)強制追加!
アマービレは魅了に抵抗!
アマービレの 祝福 の効果が消失!
アマービレに魅了を(1)強制追加!
コヨミに魅了を(1)追加!




……後半の魅了撒きに祝福潰し混ざってませんかコレ。

とりあえず気づいた点は、
・前半は回避停止無し(2回回避されたが続いてる)
・後半は命中分だけ魅了撒き?(パッと見だが計8回ぽいので回避分削られた?)
・後半の魅了被弾相手の祝福を(1)軽減した上に魅了(1)強制付加?

……ぽいような感じががが。
一番被弾してる方の祝福は(5)だったが完全に引っ剥がしとる……
実はこの後もう1発白糸撃ち込んでるんだが、その時は反射も引っ剥がしてる。
前半全弾当てて後半魅了撒きが10回出たので前半の命中率勝負な技だねコレ。


で、久々必殺アトランティス。判明済効果は『次追加行動遅延付水撃×全体3周』。



レイシの追加行動!

必殺技が発動!
レイシ「当たるも当たらんも八卦、いくでっ!」
アトランティス!!
エンジェルキャットの 反射 の効果が消失!
エンジェルキャットのSPDが減少!
杯の担い手ティアの 祝福 の効果が消失!
杯の担い手ティアの 反射 の効果が消失!
杯の担い手ティアのSPDが減少!
アマービレの 祝福 の効果が消失!
アマービレの 反射 の効果が消失!
アマービレのSPDが減少!
エンジェルキャットの シールド が1つ消滅!
エンジェルキャットのHPが921減少!
エンジェルキャットのSPが121減少!
ライトニングウルフの シールド が1つ消滅!
ライトニングウルフのHPが1045減少!
ライトニングウルフのSPが102減少!
杯の担い手ティアの シールド が1つ消滅!
杯の担い手ティアのHPが1020減少!
杯の担い手ティアのSPが180減少!
アマービレの シールド が1つ消滅!
アマービレのHPが1278減少!
アマービレのSPが121減少!
コヨミの シールド が1つ消滅!
コヨミのHPが1238減少!
コヨミのSPが100減少!
杯の担い手ティアの 復活LV3 が 埋葬LV1 に変化!
アマービレの 復活LV1 が 埋葬LV1 に変化!
エンジェルキャットは攻撃を回避!

エンジェルキャットの風柳LV3
エンジェルキャットのHPが292回復!


ライトニングウルフのシールド
ライトニングウルフへのダメージが減少!
ライトニングウルフの シールド が1つ消滅!


ライトニングウルフに0のダメージ!
鞭によりライトニングウルフに 麻痺 を(1)追加!
ライトニングウルフの次の追加行動が遅れた!
クリティカル!
クリティカル!

杯の担い手ティアのシールド
杯の担い手ティアへのダメージが減少!
杯の担い手ティアの シールド が1つ消滅!

杯の担い手ティアに0のダメージ!

レイシの貫通LV3
杯の担い手ティアのHPが257減少!

杯の担い手ティアの鎮痛LV3
杯の担い手ティアのHPが257回復!


杯の担い手ティアの次の追加行動が遅れた!
アマービレは攻撃を回避!

コヨミのぷにぷに
コヨミが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

コヨミのぷにぷに
コヨミが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!


コヨミに0のダメージ!
鞭によりコヨミに 麻痺 を(1)追加!
コヨミの次の追加行動が遅れた!
コヨミに228のダメージ!

レイシの魅了LV4
コヨミに魅了を(1)追加!
アマービレに魅了を(1)追加!
杯の担い手ティアは魅了に抵抗!
ライトニングウルフは魅了に抵抗!
エンジェルキャットは魅了に抵抗!

コヨミの次の追加行動が遅れた!

アマービレのシールド
アマービレへのダメージが減少!
アマービレの シールド が1つ消滅!


アマービレに0のダメージ!
アマービレの次の追加行動が遅れた!
杯の担い手ティアに825のダメージ!
鞭により杯の担い手ティアに 麻痺 を(1)追加!

杯の担い手ティアの鎮痛LV3
杯の担い手ティアのHPが257回復!


杯の担い手ティアの次の追加行動が遅れた!
ライトニングウルフに772のダメージ!
鞭によりライトニングウルフに 麻痺 を(1)追加!

レイシの魅了LV4
エンジェルキャットは魅了に抵抗!
ライトニングウルフに魅了を(1)追加!
杯の担い手ティアは魅了に抵抗!
アマービレは魅了に抵抗!
コヨミに魅了を(1)追加!

ライトニングウルフの次の追加行動が遅れた!

エンジェルキャットのシールド
エンジェルキャットへのダメージが減少!
エンジェルキャットの シールド が1つ消滅!


エンジェルキャットに0のダメージ!

レイシの魅了LV4
エンジェルキャットは魅了に抵抗!
ライトニングウルフは魅了に抵抗!
杯の担い手ティアは魅了を(1)防御!
アマービレは魅了に抵抗!
コヨミに魅了を(1)追加!


エンジェルキャットの次の追加行動が遅れた!
クリティカル!
クリティカル!

エンジェルキャットのシールド
エンジェルキャットへのダメージが減少!
エンジェルキャットの シールド が1つ消滅!


エンジェルキャットに0のダメージ!
鞭によりエンジェルキャットに 麻痺 を(1)追加!

レイシの貫通LV3
エンジェルキャットのHPが221減少!

レイシの魅了LV4
エンジェルキャットに魅了を(1)追加!
ライトニングウルフに魅了を(1)追加!
杯の担い手ティアは魅了に抵抗!
アマービレは魅了に抵抗!
コヨミは魅了に抵抗!

エンジェルキャットの次の追加行動が遅れた!
ライトニングウルフに860のダメージ!
ライトニングウルフの次の追加行動が遅れた!
クリティカル!
杯の担い手ティアに1092のダメージ!

杯の担い手ティアの冥杖による反撃!
レイシは攻撃を回避!
杯の担い手ティア「くっ・・・まだまだ、ということか。」

杯の担い手ティアの次の追加行動が遅れた!
アマービレは攻撃を回避!
クリティカル!

コヨミのぷにぷに
コヨミが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!


コヨミに37のダメージ!
鞭によりコヨミに 麻痺 を(1)追加!
コヨミの次の追加行動が遅れた!


……必殺技一つだってのにログが長い長い長いorz
総ダメの低さはぷにぷに&シールドに喧嘩売った結果なのでしょうがないとしても、
発動時点での引っ剥がし&変換っぷりが何とも……

・祝福と反射の効果消失(限界は不明)⇒SPD減少
・シールド1枚消滅⇒HP/SP減少
・復活(Lv問わず)⇒埋葬Lv1(固定)に変換

とりあえずこの辺りは確認。
うん、戦略自在のマーシャルPTに持たせたらダメな技だってのは良く分かった。
水鉄砲のSP回復量も楽しい事になってるし水芸技こんなのばっかりかよ!

……某所で槍玉に上がっても反論出来ねぇ、脆弱野郎が使ってコレだぜorz

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