“False Island”E-No.1347の周囲を彷徨う霧の末端。
水芸考察以外は基本行き当たりばったり進行中。
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カッコつけたタイトルの中身は只の水芸纏めという。
探す面倒が無いように一番上へ。
技 能 の 説 明
--------------------------------------------------------------------------------
猛烈な水芸をお見舞いする技能です。LVが高いほど戦闘中の水属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
LV.10
戦闘開始時に魅了LV4が付加されます。
LV.20
戦闘離脱時に一度だけ、自分のHPが回復すると同時に敵全体に魅了を追加します。
※魅了追加は敵全体に(1)×6。回復値は……多分水特性噛んでる。
※※魅了(5)が撒かれた事あり。深度が跳ねる条件は不明。
LV.30
誰かに魅了を追加するたびに水属性特性が増加します。
※只今計算中。現状推測では深度関係無く追加の度に【+4】。
習 得 技
--------------------------------------------------------------------------------
LV.10
[4136] 水鉄砲 : 消費SP0 / 必須無し / 非接触○ / 対象指定○
→敵単 / (水攻撃⇒魅了(2)) & 自 / SP回復(水特性依存?)
※SP回復は回避停止扱い(攻撃当てないとダメ)
LV.20
[4137] 滝の白糸 : 消費SP200 / 必須無し / 非接触○ / 対象指定○
→敵ランダム / (水攻撃⇒WAIT増加)×10
+ 敵ランダム / 魅了(1)×最大10(前半の命中数)
※魅了被弾対象の付加祝福軽減&反射消失⇒魅了(1)強制追加
LV.30
[4138] アトランティス : 消費SP400 / 必須無し / 非接触× / 対象指定×
→敵全体 / 対象の持つ付加により以下の効果が発動
※祝福及び反射が消失(限界不明)⇒SPD減少
※シールドが1消滅⇒HP及びSP減少
※復活(Lv問わず)⇒埋葬Lv1に変換
+ 敵全体 / (水攻撃⇒次の追加行動遅延)×3
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技 能 の 説 明
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猛烈な水芸をお見舞いする技能です。LVが高いほど戦闘中の水属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
LV.10
戦闘開始時に魅了LV4が付加されます。
LV.20
戦闘離脱時に一度だけ、自分のHPが回復すると同時に敵全体に魅了を追加します。
※魅了追加は敵全体に(1)×6。回復値は……多分水特性噛んでる。
※※魅了(5)が撒かれた事あり。深度が跳ねる条件は不明。
LV.30
誰かに魅了を追加するたびに水属性特性が増加します。
※只今計算中。現状推測では深度関係無く追加の度に【+4】。
習 得 技
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LV.10
[4136] 水鉄砲 : 消費SP0 / 必須無し / 非接触○ / 対象指定○
→敵単 / (水攻撃⇒魅了(2)) & 自 / SP回復(水特性依存?)
※SP回復は回避停止扱い(攻撃当てないとダメ)
LV.20
[4137] 滝の白糸 : 消費SP200 / 必須無し / 非接触○ / 対象指定○
→敵ランダム / (水攻撃⇒WAIT増加)×10
+ 敵ランダム / 魅了(1)×最大10(前半の命中数)
※魅了被弾対象の付加祝福軽減&反射消失⇒魅了(1)強制追加
LV.30
[4138] アトランティス : 消費SP400 / 必須無し / 非接触× / 対象指定×
→敵全体 / 対象の持つ付加により以下の効果が発動
※祝福及び反射が消失(限界不明)⇒SPD減少
※シールドが1消滅⇒HP及びSP減少
※復活(Lv問わず)⇒埋葬Lv1に変換
+ 敵全体 / (水攻撃⇒次の追加行動遅延)×3
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ミラーストーンくれないとかKYな事すんの止めようさコノヤロウ。
……さあ地底湖で猛者の戦いを遠巻きにして戦意喪失する作業に戻ろうかorz
地底湖更新されたので取引は向こうの突撃依頼スレで全部処理します的業務連絡。
■黒山羊の頭@通常戦
初っ端の一文が全てを物語ってる気がしないでもだが無事撃破。
白糸張って鎖巻いて水鉄砲撃ってアトランティス流すという水芸頼りな野郎の顛末。
しかし通常アトランティス出なかったのは地味に痛い……
氷鎖巻いても水霊力3・轟鞭20・水鉄砲でSP推移が『回復≫消費』は如何な物かorz
何せ現状水鉄砲1発当てさえすれば白糸が消費ほぼ0みたいな状況、
リクとアトランティスのガン当てを真面目に実行しても良さそうな気がしてきた……
そうだ前回マスターの氷鎖ことアイシクルチェインのAEは技最後にHIT・SPD増加。
野郎の戦闘特性ど真ん中の効果で良かった良かった。
しかし氷鎖ばら撒いてたら5T目まで野郎がマリア嬢より先手取ってて驚いた……
普通なら遅くとも3T目迄に流星光底効果で逆転されるのに何てこったい。
で。
レイシ(1347)の もう吹矢は要らん の最大が1増加!
野郎が終了迄にAE取れれば奇跡という座をアトランティスと争うこの技が遂に第一段階突破。
だがSPさえ積めば連発出来るアトランティスに対し1戦闘1発しか使えないのがなぁ。
以降一寸気になった事があったんで推測れっつらごー。
ん、水芸30効果? ……アーアーキコエナーイ。
……さあ地底湖で猛者の戦いを遠巻きにして戦意喪失する作業に戻ろうかorz
地底湖更新されたので取引は向こうの突撃依頼スレで全部処理します的業務連絡。
■黒山羊の頭@通常戦
初っ端の一文が全てを物語ってる気がしないでもだが無事撃破。
白糸張って鎖巻いて水鉄砲撃ってアトランティス流すという水芸頼りな野郎の顛末。
しかし通常アトランティス出なかったのは地味に痛い……
氷鎖巻いても水霊力3・轟鞭20・水鉄砲でSP推移が『回復≫消費』は如何な物かorz
何せ現状水鉄砲1発当てさえすれば白糸が消費ほぼ0みたいな状況、
リクとアトランティスのガン当てを真面目に実行しても良さそうな気がしてきた……
そうだ前回マスターの氷鎖ことアイシクルチェインのAEは技最後にHIT・SPD増加。
野郎の戦闘特性ど真ん中の効果で良かった良かった。
しかし氷鎖ばら撒いてたら5T目まで野郎がマリア嬢より先手取ってて驚いた……
普通なら遅くとも3T目迄に流星光底効果で逆転されるのに何てこったい。
で。
レイシ(1347)の もう吹矢は要らん の最大が1増加!
野郎が終了迄にAE取れれば奇跡という座をアトランティスと争うこの技が遂に第一段階突破。
だがSPさえ積めば連発出来るアトランティスに対し1戦闘1発しか使えないのがなぁ。
以降一寸気になった事があったんで推測れっつらごー。
ん、水芸30効果? ……アーアーキコエナーイ。
次回(82回)で遺跡外へ脱出決定。83回は遺跡外オンラインだ……。
現状キャロル戦含め後2~3日程残れる持久もあれど、
次回で水芸技全部残0になる予定だから補給するには丁度いいという面もあり。
氷鎖も0になるだろうしがっつり積んで遺跡に戻ればいいかなとか。
そんなわけで相棒マリア嬢にも聞いてみたもの含めリスト的な奴を。
時間経過で更新とかされるかも。
あ、因みにマリア嬢の武器強化枠は先約の方がいる為ごめんなさいとの事。
もし希望する取引等が見つかりましたら記事コメントかレイシ(1347)宛の伝言にてどうぞ。
なお82回更新後は地底湖突撃依頼スレに場所を移します。
※最終更新:4/27 午前1時頃 ※マリア嬢&野郎の現状。※
≪探し物≫
・付加60以上(稲の活泉5付加)
・強さ『27』以上・『36』以上・『45』以上の材料(武器強化用) ※『36』以上は複数募集
(・転送触媒用の不要な材料を買い取ったりする予定とか)
----此処から下は無茶振り承知。----
・防具(可能なら衣装作製で)82以上(翼の倍速4狙い)
≪出せる物@水瀬 禮嗣(1347)≫
・各種生産枠
(料理52/合成52/保存食40/食材作製15)
・[3] 蟻通( 材料 / 20 / - / - / - )
・[7] 緑色のドロドロ( 材料 / 3 / - / - / - )
・[8] 線香花火( 材料 / 1 / - / - / - )
・[11] 亀の甲羅( 材料 / 12 / - / - / - )
・PS
----此処から下は付加60以上・材料(強さ『36』以上)との交換優先----
・[6] 八角型の水晶飴( 保食 / 500 / 活泉LV3 / - / - )
・[31] 薄紅色の桜香飴( 保食 / 926 / 復活LV3 / - / - )
≪出せる物@マリア・シュアード(647)≫
・生産枠(武器39/付加37) ※無償OK
・[6] 月桂樹( 材料 / 40 / - / - / - ) ※強さ『45』以上の材料で即決OK
・[8] 蒼い雫( 材料 / 10 / - / - / - )
・[51] 薔薇( 材料 / 3 / - / - / - )
現状キャロル戦含め後2~3日程残れる持久もあれど、
次回で水芸技全部残0になる予定だから補給するには丁度いいという面もあり。
氷鎖も0になるだろうしがっつり積んで遺跡に戻ればいいかなとか。
そんなわけで相棒マリア嬢にも聞いてみたもの含めリスト的な奴を。
時間経過で更新とかされるかも。
あ、因みにマリア嬢の武器強化枠は先約の方がいる為ごめんなさいとの事。
もし希望する取引等が見つかりましたら記事コメントかレイシ(1347)宛の伝言にてどうぞ。
なお82回更新後は地底湖突撃依頼スレに場所を移します。
※最終更新:4/27 午前1時頃 ※マリア嬢&野郎の現状。※
≪探し物≫
・付加60以上(稲の活泉5付加)
・強さ『27』以上・『36』以上・『45』以上の材料(武器強化用) ※『36』以上は複数募集
(・転送触媒用の不要な材料を買い取ったりする予定とか)
----此処から下は無茶振り承知。----
・防具(可能なら衣装作製で)82以上(翼の倍速4狙い)
≪出せる物@水瀬 禮嗣(1347)≫
・各種生産枠
(料理52/合成52/保存食40/食材作製15)
・[3] 蟻通( 材料 / 20 / - / - / - )
・[7] 緑色のドロドロ( 材料 / 3 / - / - / - )
・[8] 線香花火( 材料 / 1 / - / - / - )
・[11] 亀の甲羅( 材料 / 12 / - / - / - )
・PS
----此処から下は付加60以上・材料(強さ『36』以上)との交換優先----
・[6] 八角型の水晶飴( 保食 / 500 / 活泉LV3 / - / - )
・[31] 薄紅色の桜香飴( 保食 / 926 / 復活LV3 / - / - )
≪出せる物@マリア・シュアード(647)≫
・生産枠(武器39/付加37) ※無償OK
・[6] 月桂樹( 材料 / 40 / - / - / - ) ※強さ『45』以上の材料で即決OK
・[8] 蒼い雫( 材料 / 10 / - / - / - )
・[51] 薔薇( 材料 / 3 / - / - / - )
野郎の縄ヒョウ(形状考えると鎖ヒョウだが)はアクロバットな鞭の動きだが、
もう一つの氷の鎖は虚空から現れ一気に束縛の手を伸ばすイメージだとか妄想してみる。
……完全にほめられワイヤー(@すばせか)のパクリです本当に(ry
■通常戦
良かった シールド挙動が 元に 戻ってた 。
一応猛毒付加とか他者回復技とか現状張れる策は張った上で臨んだ通常戦だったが、
シールドを無事に剥がし切った後は恙無くフルボッコにて終了。
……つか向こうにしてみれば山程用意したシールドを全て割り尽くされた揚句、
悉く攻撃やら反撃やら避けては水霊力&守護でほぼ無傷を保った野郎の方が鬼かもしれん。
技使えば使ったで命鎖反応するしな……
で、遂に。
レイシ(1347)は アイシクルチェイン をマスターした!
初習得で拾ってから此処まで持ち込むのに何更新掛かってんだ的指摘は聞かないorz
さーて次は状況的に白糸かそれとも……
■他
無事にキャロル遭遇、次回は寄こせミラーストーン戦。貰えなかったら泣く。
そして合成依頼者様から何と稲を戴いてしまった。……か、活泉5素材!?
うわぁこれ早速衣装に付けようかなどうしようどうしよう、と全力で脳内フル回転中。
物質転送は今回で20到達、これで触媒がど物だろうが転送2回デフォに。
あー、でもやっぱりここまで来たら30目指すかな……。
もう一つの氷の鎖は虚空から現れ一気に束縛の手を伸ばすイメージだとか妄想してみる。
……完全にほめられワイヤー(@すばせか)のパクリです本当に(ry
■通常戦
良かった シールド挙動が 元に 戻ってた 。
一応猛毒付加とか他者回復技とか現状張れる策は張った上で臨んだ通常戦だったが、
シールドを無事に剥がし切った後は恙無くフルボッコにて終了。
……つか向こうにしてみれば山程用意したシールドを全て割り尽くされた揚句、
悉く攻撃やら反撃やら避けては水霊力&守護でほぼ無傷を保った野郎の方が鬼かもしれん。
技使えば使ったで命鎖反応するしな……
で、遂に。
レイシ(1347)は アイシクルチェイン をマスターした!
初習得で拾ってから此処まで持ち込むのに何更新掛かってんだ的指摘は聞かないorz
さーて次は状況的に白糸かそれとも……
■他
無事にキャロル遭遇、次回は寄こせミラーストーン戦。貰えなかったら泣く。
そして合成依頼者様から何と稲を戴いてしまった。……か、活泉5素材!?
うわぁこれ早速衣装に付けようかなどうしようどうしよう、と全力で脳内フル回転中。
物質転送は今回で20到達、これで触媒がど物だろうが転送2回デフォに。
あー、でもやっぱりここまで来たら30目指すかな……。
まあ野郎達の場合は運良くカンガルー出なかったんで良かったが何という阿鼻叫喚。
多分今回出てたら確実に剥ぎ取れないまま削られ負けだった。
又は豪運レベルで野郎残して引き分けか、奇跡レベルで貫通&命鎖削り落としか……
……いや、あっても豪運までだなorz
■通常戦
……うわぁルードモイスチャー酷ぇ。暫く見ないうちに何か跳ねてる。
あれ初習得だった気がするので気合が続けば稼ぎリストに加えるかとか。
そしてどんどんリストが膨らむ非情な現実orz
試し撃ちしたウラガスも中々いい感じ。……畜生早めに拾っとけば良かった!
野郎の持ち技は軒並み青い(水属性)から無属性連撃系統は貴重だ。
■他
ギャー、キャロルは該当マス通過でなく待機か……
踏んで戻って1週無駄にしたが次回待機しに全力Uターン。
リンドオルムよりもリク持ってくりゃ良かったとか使用技計算ミスったとか色々あるが、
その分水鉄砲&白糸の撃ち稼ぎが出来たとプラス思考でいくしかない。
多分今回出てたら確実に剥ぎ取れないまま削られ負けだった。
又は豪運レベルで野郎残して引き分けか、奇跡レベルで貫通&命鎖削り落としか……
……いや、あっても豪運までだなorz
■通常戦
……うわぁルードモイスチャー酷ぇ。暫く見ないうちに何か跳ねてる。
あれ初習得だった気がするので気合が続けば稼ぎリストに加えるかとか。
そしてどんどんリストが膨らむ非情な現実orz
試し撃ちしたウラガスも中々いい感じ。……畜生早めに拾っとけば良かった!
野郎の持ち技は軒並み青い(水属性)から無属性連撃系統は貴重だ。
■他
ギャー、キャロルは該当マス通過でなく待機か……
踏んで戻って1週無駄にしたが次回待機しに全力Uターン。
リンドオルムよりもリク持ってくりゃ良かったとか使用技計算ミスったとか色々あるが、
その分水鉄砲&白糸の撃ち稼ぎが出来たとプラス思考でいくしかない。
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